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2021 iThome 鐵人賽

DAY 15
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自我挑戰組

設計麻瓜系列 第 15

015-登入

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今天來簡單聊個登入頁面。

其實一個簡單的登入頁面,能思考的事情就很多了。
首先,先聊聊登入最基本的兩個功能,也就是註冊以及登入兩大功能。一開始能夠思考的方向是,我到底該以哪個為主要功能呢?其實這個問題,可以從產品使用情境、推出時間或是使用者人數等作為切入的方向:
假設現在製作的是一個美術館導覽的app,那麼作為一位需要使用此產品的使用者來說,在大部分的時期,都是第一次使用的。在這個情境下,主推註冊功能,或許就會是一個比較好的做法了。再來,如果是臉書等使用者量體非常大的程式時,登入的功能就會比註冊還要來的更常使用。這邊只提供的一個最基本的切入點給大家思考,實際上可以考慮的事情,還有非常多!

在考慮完主要推薦的功能時,就可以來思考帳號的設定,或是需不需要提供多元化的登入流程供使用者減去複雜的註冊過程,加速會員加入的時間,盡快進入到產品實際使用的情境當中。這邊也提供幾個可以思考的方式:
如果app的目標客群,是習慣使用app的族群時,由於這群人通常都會擁有各種主流軟體的帳號密碼,像是臉書、Google、Apple ID等,此時提供多元化的註冊方式,便可以大大的縮短使用者註冊流程的時間;如果app的目標客群很廣時,像是政府機構,電信公司等相關的產業app時,或許使用身分證字號,手機號碼等作為使用者註冊登入的帳號,會大大的減少因為資訊落差,不知道該如何設定以及忘記帳號的狀況發生。

而至於要如何增加註冊的人數,單純的加速使用者的註冊流程,有時候還是不夠的。這時候就可以加入一些誘因,讓使用者真正的體會到軟體的好處,再讓使用者進入註冊的環節,或是推廣期間很常使用的優惠碼提供註冊者一個很直接的優惠,也是可以提高註冊人數的好方法。

至於登入常見的功能,還有一個忘記密碼的區塊。該如何提示使用者最快速的變更自己的密碼,同時兼顧提出的每個做法,都能夠有效的控制公司成本、個人隱私、使用方便性等問題,也是一個非常有趣的問題是大家可以思考的。

好了,此次的分享就到這邊了,鐵人賽對於我的時間安排,實在是不希望它佔據我整天太多的時間,希望有機會還可以分享更細節的東西與大家討論,謝謝!


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